2014年1月8日 星期三

首款大型網絡軍事遊戲在全軍推廣並列入訓練科目 《光榮使命》:“實兵對抗”練戰術

左圖為"好八連"官兵在進行《光榮使命》遊戲對抗,self storage右圖為遊戲截圖。王騫 攝本報記者 張駿"10點鐘方位,隱蔽!隱蔽!"突擊步槍手一時沒反應過來,轉眼間就被對方打趴下了。戰士們手里拿的不是武器,而是鼠標;人也不在戰場上,而是在電教室里。周日,在"南京路上好八連"駐地,戰士們正在打一場叫作《光榮使命》的網絡遊戲。這是一款由南京軍區和無錫一家網絡公司開發的解放軍第一款具有自主知識產權的大型網絡軍事遊戲。目前,該款遊戲已向全軍配發,並被列入我軍訓練科目。"好八連"不少戰士都是這款遊戲的高手,不久前他們還組隊代表上海警備區參加了南京軍區組織的對抗賽。更像真實射擊演練"這是一個很真實的遊戲,訓練場、武器,都與現實中的一樣,連教導員的指令也是一模一樣的。"怕記者看不懂,9班班長劉道錦先演示了這款遊戲的基礎訓練部分。投彈、射擊,一樣不落。畫面中的教官講解考核目標,講話還稍帶點口音。"看,這個人的原型是何祥美。"指著"教官",大家呵呵一笑。裡面的戰鬥命令、戰術配合,甚至政治動員都獨具我軍特色。對抗,正式開始。在一個破舊的城市裡,劉道錦扛著一部"九五"式自動步槍,左突右躲,始終沖在紅方隊伍前面,貼著牆壁突擊,探頭、回縮,匍匐、跳躍,開槍、換位……電腦屏幕中,"他"沒有一刻停留,近乎1秒鐘要做2個動作。不到10秒,"他"找到了第一個敵人的蹤跡,一槍"爆頭";一分半鐘後,擊斃藍方15名"敵人"。這款遊戲可支持16名玩家同時作戰,分紅藍兩方,正如一場戰鬥,生死相搏,完全沒有遊戲的輕鬆氣氛。"這是某式手槍,某式狙擊步槍,某式自動步槍……"遊戲中的武器都是我軍現役裝備,未解密前,該遊戲不允許軍隊外面安裝。"這個遊戲比的是固定時間內殺敵多、自己損失少。"代理排長彭勇說,遊戲主要鍛煉的是團隊合作和戰略戰術。去年8月入伍的新戰士徐聞天原以為 "網絡對戰不過是小菜一碟"。這名"90後"安徽籍戰士入伍前是一名職業玩家,曾參加過一款叫作"穿越火線"的射擊類網絡遊戲的團隊競技比賽。沒想到,短短5分鐘,他始終被對方壓著打,被擊斃十多次。徐聞天這才意識到對方的 "強大",但已很難扳回"戰局"。徐聞天說,《光榮使命》遊戲中模擬真實彈道射擊,而不是直線射擊,因此更像真實的射擊演練;而且更講究戰術協同,在指揮員統一指揮下,狙擊手、步槍手、機槍手、霰彈槍手各司其職。軍事遊戲首先姓"軍"為何要在部隊推廣這樣一款遊戲?南京軍區有關人士介紹,《光榮使命》這款遊戲就像一本通俗易懂的軍事教材。"興趣是最好的老師。"彭勇覺得,《光榮使命》逼真生動的場景使人身臨其境、興趣盎然。尤其對 "90後"官兵來說, "一份教案、一支粉筆、一塊黑板"的傳統模式已無法滿足他們對軍事文化的學習需求。據參與創作的南京軍區政治部文化工作站站長程元、軍事遊戲開發辦公室負責人盧銀桂回憶,開發這款遊戲一切從零開始。"有句話叫'摸著石頭過河',我們最初的困惑是連石頭都摸不著。"下部隊調研,戰士們一聽說來調研開發軍事遊戲,場面熱鬧極了。一些剛入伍的戰士講得眉飛色舞,時不時蹦出 "打怪迷利倉、"練級"等詞,"基層官兵對軍事遊戲充滿了熱情和期待"。劇本是遊戲開發的關鍵。打誰?在哪兒打?怎麼打?部隊請地方上創作高手撰寫的劇本初稿跌宕起伏、引人入勝,軍區卻覺得缺乏"兵味"。部隊劇本攻關小組進駐無錫,用一個月時間創作了劇本,確定以"一名戰士的軍營生活和成長歷程"為主線,"參加大型實兵對抗演習"為背景,在虛構場景上運用自己的戰術方式、武器裝備相互對抗,不以任何第三方為假想敵。"軍事遊戲首先要姓'軍',不能等同于一般的商業遊戲。"軍區相關人士介紹,部隊派了相關人員進駐公司,現場指導遊戲開發。"遊戲劇本里一些專用術語,對我們來說很簡單,但地方製作人員很難理解。碉堡的位置、塹壕的走向和寬度,以及障礙物的種類、數量和位置等,都需要指導。"國外軍游已廣泛用于訓練據瞭解,在國際上,越來越多的國家已開始將電腦軍事遊戲應用于部隊日常訓練,他們認為這使軍事訓練方式發生了革新。美軍自2003年伊拉克戰爭起,在派遣伊拉克的140多萬人次軍人中,有八成受過軍事遊戲培訓。在美國空軍,這一比例甚至為百分之百。美國陸軍、海軍分別組建了軍方專屬的"電腦遊戲開發公司"、"戰爭遊戲研究實驗室"。美國空軍還與好萊塢和硅穀電腦遊戲商合作,聯合開發用于推進"航空航天領導者培訓計劃"的遊戲軟件。美國經典遊戲《美國陸軍》、《三角洲部隊》等已被美、英等國軍事院校指定為培訓教材。在俄羅斯,利用電腦軍事遊戲練兵也漸成風氣,並且他們格外強調對抗難度。遊戲中,"紅軍"往往面臨極為糟糕的開局。俄軍總參謀長曾半開玩笑地說:"既然不涉及人身安全,我們的模擬實戰遊戲訓練應該越殘酷越好。"在亞洲,新加坡是較早將電腦遊戲應用于軍事訓練的國家。2005年,新加坡國防科技局和美國南加州大學合作,開發了一款名為"全方位指揮官"的電腦遊戲,訓練士兵的決策、資源管理及靈活思考等能力。遊戲中的武器、口號、作戰策略、訓練場地等都和實際情況一樣,就連士兵的體型也是"量身定做"。相關鏈接軍迷熱衷民用版《光榮使命》《光榮使命》除軍用版外,還發佈了民用版。2012年8月,《光榮使命》民用單機版發佈,引發大量軍迷和遊戲迷關注。民用版刪除了一些不便對外的細節。而實際上,由於武器、戰術等軍方實戰核心技術都在遊戲中有所體現,為保密起見,已在遊戲研發時予以了規避。2013年8月,《光榮使命》民用網絡版發佈。令軍迷感到興奮的是,裡面有中國航母地圖:"'遼寧號'航母直指釣魚島!還有無數種可自由組合的武器裝備。"另一個讓玩家感興趣的新遊戲場景是模擬二戰時期的上海,玩家與日本侵略軍在城市裡進行巷戰。除了"遼寧號"航母及"二戰"模擬場景外,遊戲還包含了抗震救災等非戰爭軍事行動等新內容。發佈僅22天,這個被寄予"助力徵兵"希望的遊戲,已擁有225萬用戶。遊戲玩家王輝說,他和幾個朋友對這款遊戲很感興趣。因為需要團隊配合,而且武器可以個性化組裝。"一支槍可分成很多零部件,玩家可根據需要,更換部分零部件。"也有軍迷認為,雖然遊戲不是戰爭,戰爭也不是遊戲,但軍游將改變士兵的搏殺方式和軍隊的作戰方式。迷你倉

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